문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BALDR SKY (문단 편집) == 시스템 == * 콤보게이지 전투에서 콤보를 이어가는 것에 의해 늘어나는 게이지. 적을 쓰러트렸을 때 얻는 포스의 양을 늘려준다. 배율은 게이지 1당 0.01배정도. 그리고 10단위로 배율이 점프한다(예: 9=1.09배, 10=1.25배). 원거리 무기만으로는 콤보게이지가 일정단계 이상 올라가지 않기 때문에 적절히 콤보를 이어 가는 것이 좋다. * 포스 적을 쓰러트리면 나오는 일종의 화폐. 무기개발, 확장기능(플러그인) 취득 등에 사용한다. 콤보 게이지를 이용하여 획득하는 배율을 증가시키지 않으면, 간단한 시스템도 개방 못할 정도로 쪼잔하게 준다. 그러나 회차를 거듭할수록 포스 입수량을 늘리는 갖가지 플러그인이 개방되기에 편해지는 편. * 히트 게이지 전통의 발열 시스템. 대부분의 무장은 사용시 열을 발생시키며 해금 전까지는 1줄까지만 발열시킬 수 있고 더 무장을 쓰려고 하면 오버히트라면서 못 쓴다. 이때 쓰는 무장들이 일명 '히트차지'계열인데, 버튼을 계속 누르면 이 '충전된' 열을 소모해서 초기화될 때까지 사용하는 것이다. 개틀링이 대표적이며, 차지 방식이라 방해받으면 취소된다. 콤보짜기의 기본은 근접무장들의 레인지를 고려해서 계속 적이 맞게 세팅하는 것도 있지만 이 히트게이지를 적절하게 관리하는 것이다. 레인지야 무기들을 렙업시키면 어느 정도 커버가 될 수 있는데 발열은 답이 없다. * 시나리오 차트 진행해 온 시나리오를 일목요연하게 볼 수 있는 차트. 키리시마 레인 루트 클리어시 개방. 2회차 클리어후에는 차트내의 상세 분기를 알 수 있는 플러그인을 취득할 수 있다. 또한 같은 캐릭터를 2회 클리어하면, 그 캐릭터의 시나리오 차트내 분기 내용이 모두 표시된다. * 플러그인 어떤 것들은 조건이 되면 무료로 개방되지만, 게임을 진행하면서 입수한 플러그인을 포스를 지불하고 개방시킬 수도 있다. 기체 내구력 증가, 전투맵, 시스템 보이스 등등 다양한 플러그인이 있으며 '[[로리콘]] 인정서'도 존재한다. 많이 깔면 기능적으로는 편리해져도, 게임 엔진 자체가 메모리 누수 때문에 많이 무거우니 안쓰는 플러그인을 끄는 건 거의 필수 사항이다. EX캔슬, 대쉬 캔슬, 체력증가 등 자기 기체 관련 플러그인만 해금해도 진행에는 큰 문제가 없다. 나머지는 사실상 편의를 부가하는 수준이므로 초반에는 여기다 포스를 꼬라박지 말자.~~그럴 포스도 없겠지만~~ * 개발 새로운 무기를 개발한다. 무기를 개발하기 위해서는 포스의 지불과 함께 지정되어 있는 무기를 일정량 사용할 필요가 있다. 특전 무기도 처음부터 사용할 수 있는게 아니라 이러한 과정을 거쳐야 한다. * 포스 크래쉬 시리즈 전통의 필살기. 특정 무장을 만렙 찍으면 해금된다. 콤보 게이지를 채워 FC포인트를 얻은 상태에서 Z+X키를 동시에 누르면 발동되며, 회차를 진행하면서 5000포스를 지불하면 X+C키 슬롯이 추가 개방된다. 이 추가 슬롯이 해금되어야 히트 게이지도 증폭되므로 되도록 빨리 해금하자. 포스 크래쉬 중에는 일반무장처럼 히트차지 방식도 있으므로 콤보를 짤때 주의해야 한다. * 서바이벌 모드 포스에서도 있던 그 모드. 치나츠 엔딩까지 보면 해금된다. 5스테이지 단위로 연속적으로 전투하며 쓰러지면 그걸로 끝나고, 당연하지만 재시작을 할 수 없다. 무기 경험치 쌓는 것도 불가능하므로 충분히 무장을 해금한 중후반에 즐기도록 하자. 참고로 스테이지가 정말 '''더럽게''' 많다. * 기억역행 학창시절의 기억을 시간순으로 전부 모아놓은 것. 아키 루트까지 진행하면 해금되며, 학원편, 즉 3월부터 크리스마스 이브까지 있던 내용을 '''처음부터 끝까지 봐야 마코토 루트로 진행할 수 있다.'''[* 다 안보면 회차 이었을 때 학원편 다 보고 오라고 창이 뜨고 아키 루트때 보이는 선택지가 뜬다.] 몇몇 기억들은 본편에는 안 나오는 것들이며, 이것들을 다 보면 현대 시점에서 히로인들의 떡밥 뿌리는 말이나 행동을 대충 짐작할 수 있게 된다. 참고로 세이브는 안되며, 오토세이브 형식으로 일정 일수를 지나면 나갔다가 들어오면 파트별로 나뉘어서 저장되어 있으니 참조하자. 본편에선 이벤트로만 나오는 과거 시점의 전투들을 여기서 할 수 있는데[* 포스도 얻긴 하는데 문제는 얻으면서 진행했다가 껐다 키면 0으로 초기화되어 있다.크게 기대하지 않는 게 좋다.] 무장이 꽤나 제한적이고 플러그인도 해금이 덜된 부실한 상태이므로 주의. 연습모드도 없어서 감잡기가 힘들다. 정 짜증나면 핸드건+수류탄+개틀링 원거리 견제로 조져주자. 적들이 슈퍼아머 두르고 있는 몇몇 스테이지를 빼면 이 조합으로 거진 다 이길 수 있다. 본편에서 못 보는 내용 치고는이것만 따로 빼서 미들 프라이스급 학원물 미연시를 만들어도 되겠다는 소릴 들을 정도로 볼륨이 알차지만, 진행하면 할수록 히로인들이 불행해진다. [[나기사 치나츠|첫키스도 하고 첫경험까지 맨 먼저 할뻔해놓고 여유부리다 히로인 쟁탈전에서 처참하게 발리고 네토라레 당하는 꼴을 번번히 눈앞에서 목격한 아가씨]], [[와카쿠사 나노하|기껏 첫사랑과 재회했더니 갑자기 경쟁자가 바글바글하게 늘은데다 수험공부로 시간을 다 날린 탓에 썸도 제대로 못 타다가 천애고아인 걸 들킨 소꿉친구]][* 심지어 노력한 보람도 없이 시험에는 낙방했다. 뭐 붙었대도 의미는 없었지만.(...)], [[니시노 아키|자신 때문에 가장 존경한 은사가 망가지고, 그를 맹신한 대가로 동생마저도 떠나버린 브라콘 친척누님]], [[키리시마 레인|스토킹만 주구장창 하다가]] [[미나즈키 마코토|고백도 못해보고 파탄난 아가씨들]],[* 이중 전자가 더 비참하다. 후자는 그래도 코우가 둔감할지언정 자기가 만들어준 도시락을 얼굴 마주보고 알아보기라도 했지 전자의 경우 근 8개월간이나 스토킹했는데 당사자인 코우는 전혀 못 알아차렸기 때문.심지어 12월달에 제대로 얼굴을 마주볼 때조차도 그녀가 좋아하는 사람이 코우인 걸 끝까지 알지 못했다. 인기투표 1위먹는 등 작품외적으로 인기가 톱인 걸 위안 삼아야 할까.] [[미나즈키 소라|12월 중순이 되어야 겨우 사귀어놓고 2주도 안되어서 온몸이 녹아 죽어버린 공인 여친]] 등등. 주인공의 친구 나부랭이(?)일 뿐인 마사가 그나마 사건 이후 유일하게 정상적인 기혼가정을 꾸린 게 전부다.~~근데 어차피 남캐인데다가 얘도 신나게 죽잖아~~ ~~니들도 불행 모에냐~~ * 망상극비 파일 각각 최종 루트(치나츠, 소라)까지 클리어해야 해금되는 서바이벌 모드를 깨다보면 해금. 오마케 if H신 수록집이다. DIVE 2 이후 내용을 보면 일단 마냥 IF는 아니고 평행세계 취급인 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기